【Unity】AssetStoreで取得したCharactorにThirdPersonCharacterの動きを設定する。

2022/07/11   -Tech
 

はじめに こんにちは、suzukiです。今回は前回に続きUnityの記事です。インポートしたモデルを簡単に動かす方法について触れていきます。 AssetStoreからインポート RPG Hero PB ...

Flutterで写真撮影しよう!

2022/07/04   -Tech
 

はじめに 今回はFlutterでカメラを使用して、プレビューの表示と写真の撮影を行いたいと思います。カメラとかデバイス周りは面倒そうと思っていましたが、かなり簡単に実装できたので紹介します。 準備 ま ...

元mac使いがUbuntuで理想の作業環境に近づけるためにやったこと

2022/06/26   -Tech, Tools
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はじめに 最近は、WSL2上でIDEを立ち上げて開発しているのですが、動作が重たかったので、そもそもUbuntuを直接使ったほうが軽いのではないかと思い、Ubuntu上での開発環境構築をやってみました ...

js

今さらChart.jsでグラフ描画

2022/06/19   -FrontEnd
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はじめに JSのチャートライブラリは色々ありますが、よく聞くものでChart.jsがあります。 今回はこのライブラリを使って、グラフ描画する時に一番使いそうな、折れ線グラフ、棒グラフ、円グラフを描画し ...

postgresql

PostgreSQLでテーブルをパーティショニングする

2022/06/13   -BackEnd
 

はじめに RDBで大量のデータを保存する必要がある場合、一般的な対策の一つとして、テーブルのパーティショニングがあげられると思います。 PostgreSQLでのパーティショニングはやったとこがなかった ...

【Unity】Standard Assetsでエラーが出た時の対応

2022/06/06   -Tools
 

はじめに こんにちは、suzukiです。本日はunityのStandard AssetsをImportした際に、発生する。エラーの対処方法についてまとめました。 Standard Assetsのエラー ...

Flutterで生体認証が楽々導入できると噂のlocal_auth

2022/05/30   -Tech
 

はじめに 最近はFlutterの勉強ばかりしていますが、今回は簡単に生体認証が導入できると噂のパッケージ、local_authを使ってみたいと思います 準備 まずはlocal_authをpubspec ...

laravel logo

PHPで画像編集~Intervention Image~

2022/05/23   -BackEnd
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はじめに この前、画像に任意の文字を挿入するタスクの時に調査した、PHPの画像編集ライブラリIntervention Imageを紹介したいと思います。 やる事 Laravelを使用して、画面上でユー ...

Go言語

Go 1.18のWorkspacesモードでマルチモジュール化

2022/05/09   -BackEnd
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はじめに Go 1.18から、マルチモジュールでの開発を便利にするためのWorkspacesモードが導入されました。今回は、Workspacesモードでどのように便利になるか紹介します。 マルチモジュ ...

WSL2 / HiDPI環境でGoLand + 日本語入力を快適に使うまでの道のり

2022/05/07   -Tools
 

はじめに 皆さん、Windows使っていますか~? 私は最近、WindowsでWebアプリケーションの開発をしています。PC向けのWebアプリケーションでは、ほとんどのユーザがWindowsを使ってい ...

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