「 Android 」 一覧

Flutter開発のはじめかた 開発環境セットアップ〜Widtgetの解説

2020/02/17   -iOS, Android
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はじめに Flutterとは、マルチプラットフォームで動作するUIフレームワークです。単一のソースコードからiOS/Android/Web/デスクトップ用にコンパイルすることが可能です。様々な「ウィジ ...

【Java】ストリームについてまとめてみました

2020/01/20   -Android
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はじめに Javaではすべての入出力をストリームと呼ばれる仕組みをつかって実装します。データを細い流れに見立て順番に吸い上げたり、送り出したりすることからそのように呼ばれています。ストリームを利用する ...

【Kotlin + Retrofit】API通信してみる

2020/01/14   -Android

はじめに こんにちは。miyagawaです。つい最近、ポケモン剣盾を衝動買いしてしました。BW2から全く買っていなかったので、3Dのマップはとても新鮮です。 今回はKotlin、Retrofitを使用 ...

【Java】Handlerクラスについてまとめてみました

2019/12/19   -Android
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はじめに こんにちは、matsunariです。今回はHanderクラスについて勉強しましたのでまとめたいと思います。 Handlerクラスを使う理由 Android アプリでスレッド処理を行いたい場合 ...

【Kotlin】Glideで角丸の画像を作成する

2019/12/12   -Android

はじめに こんにちは。miyagawaです。 今回はGlideを使って角丸の画像を作成します。 使用するライブラリのインポート まずはGlideライブラリをインポートします。 *2019年12月時点で ...

【Java】スレッドについてまとめてみました

2019/11/25   -Android, Summarized
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はじめに こんにちは、matsunariです。今回はJavaのスレッドについてまとめてみます。なんとなく理解はしていましたが、きちんと整理できていなかったので今回まとめてみようと思いました。スレッドを ...

【Kotlin】RecyclerViewAdapterを使ってリスト表示

2019/11/19   -Android
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はじめに こんにちは。miyagawaです。 RecyclerViewを使ってリスト表示をしているのですが、いくつか詰まった点があったので備忘録としてまとめたいと思います。 かなり基礎的なものですが、 ...

【kotlin】CameraXでAndroidカメラを実装してみた

2019/10/31   -Android
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はじめに こんにちは、matsunariです。 今回はGoogleCodeLabsでCameraXの実装を行いました。以前の記事でJavaでPreviewを実装しましたが今回はkotlinでイメージキ ...

【Kotlin】RoomでDB管理をする

2019/10/24   -Android

はじめに こんにちは。miyagawaです。ここ3ヶ月ほど案件でKotlinに触れ、色々な書き方や実装の方法などがわかり始めてきました。 今回は普段使用していない『Room』を使ってDB管理をしたいと ...

Androidでのローカルプッシュ通知実装

はじめに こんにちは。カイザーです。今回は、Androidでのローカルプッシュ通知をするために、WorkManagerを使用した実装を紹介します。 WorkManagerとは? Jetpackの機能の ...

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