「 iOS 」 一覧
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Flutter開発のはじめかた 開発環境セットアップ〜Widtgetの解説
はじめに Flutterとは、マルチプラットフォームで動作するUIフレームワークです。単一のソースコードからiOS/Android/Web/デスクトップ用にコンパイルすることが可能です。様々な「ウィジ ...
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はじめに 以前、Firestoreについて紹介しました。今回はリスナーを使用してドキュメントをリッスンする方法を紹介したいと思います。 リスナーのアタッチ 公式ドキュメントにある通り、リッスン(監視) ...
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はじめに こんにちは、nukkyです。 今回はiOS13から追加されたCombineを触ってみたいと思います。 Combineとは iOS13で新しく追加されたフレームワークの一つにCombineフレ ...
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はじめに 普段の業務ではプッシュ通知の制御にまだUIApplicationDelegateのメソッドを使用しているのですが、近々UserNotificationsフレームワークに切り替える必要がありそ ...
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はじめに こんにちは、nukkyです。 来年の4月からiOS13での申請が必須になるため、今Xcode10で申請している方もXcode11以上での申請が必要ということで、iOS13で申請するために押さ ...
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はじめに こんにちは。Yossyです。 前回まではCollectionViewのカスタムレイアウトを作成していました。 このCollectionViewのセルの並び替え処理を実装をしたので、備忘録つい ...
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はじめに こんにちはnukkyです。 今回はXcode11のデバッグ機能がかなりパワーアップしているので、そちらの使い方を書いていきたいと思います。 Device Conditions Thermal ...
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はじめに こんにちは。カイザーです。今回は、iOSでWebAPIクライアントを実装するときに使用できるライブラリである「Moya」と「APIKit」を比較して紹介したいと思います。 私は、普段APIK ...
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はじめに こんにちは、nukkyです。 今回はiOS13から追加されたダークモードの対応に関して書いていこうと思います。 一時しのぎ iOS 13 SDKでは、デフォルトでダークモードに対応している状 ...