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iOSでFABを表現する「material-components」「Floaty」
はじめに こんにちはカイザーです。今回は、iOSでFloating Action Buttonを表示するために、便利なライブラリを紹介します。 Floating Action Button(FAB)と ...
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はじめに こんにちは、matsunariです。今回はHanderクラスについて勉強しましたのでまとめたいと思います。 Handlerクラスを使う理由 Android アプリでスレッド処理を行いたい場合 ...
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[Swift]AlertControllerでメモリリークが起きた!便利なMemory Graph
はじめに こんにちは、suzukiです。この記事の結論は2点あります。AlertControllerが悪いわけではなく実装が悪かった。Memory Graphは便利!の2点です。記事の内容自体はアンチ ...
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はじめに 普段の業務ではプッシュ通知の制御にまだUIApplicationDelegateのメソッドを使用しているのですが、近々UserNotificationsフレームワークに切り替える必要がありそ ...
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はじめに こんにちは、nukkyです。 来年の4月からiOS13での申請が必須になるため、今Xcode10で申請している方もXcode11以上での申請が必要ということで、iOS13で申請するために押さ ...
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2019/12/02 -FrontEnd
JavaScript, Vuejsはじめに アプリケーションの規模が大きくなっていくにつれ、状態管理が重要になっていきます。今回の記事では、Vue.jsにおける状態管理ライブラリであるVuexの機能と使い方を紹介します。 Vuexとは ...
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はじめに こんにちは。カイザーです。今回はRubyから、Open Street MapのNominatimを使ってみましたので、紹介します。 Nominatimは、Open Street Mapのデー ...
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2019/11/25 -Android, Summarized
Android, Javaはじめに こんにちは、matsunariです。今回はJavaのスレッドについてまとめてみます。なんとなく理解はしていましたが、きちんと整理できていなかったので今回まとめてみようと思いました。スレッドを ...
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【Unity】AnimationControllerの基本的な使い方
はじめに こんにちは、suzukiです。本日はUnityのAnimationControllerについて触れていこうと思います。 動作としては単純なのですが、覚える内容が多いため基本的な設定をまとめれ ...