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フロントエンドで動画デコレーション&レンダリング

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はじめに

今回は、以下のように動画用の背景画像をHTML+CSSで作り、その中心に動画を合成してレンダリングしてみたいと思います。 今回主に紹介したいのは、「DOMのキャプチャ」と「ffmpeg.wasm」を使ったレンダリングです。

レンダリング方法の検討

次の2つの方法を考えました。

  1. 背景用のDOMをキャプチャし、ffmpegで動画と合成する
  2. DOM上で背景とvideoタグを配置した上で、を丸ごと全フレームを画像に変換し、ffmpegまたはWebCodecsで動画にエンコードする

今回は1の方法で実装を進めます。2もやってみたのですが、次のような理由で実装が難しく、断念しました。

  • キャプチャ対象のDOMにvideoタグが含まれると、iOSでキャプチャできない。そのため、別途Remotion Player外にvideoタグを用意し、キャプチャするときだけRemotion Player内のVideoコンポーネントの代わりにcanvasを置き、外のvideoタグの内容をcanvasに書き写す必要がある。
  • Playerを1フレーム進めてから、実際に動画のフレームが描画されるまでラグがあり、videoの onSeeked でキャプチャする必要があるが、それを1フレームずつ繰り返していると途中で止まってしまう。

ちなみに、1の方法だと、動画の最中で背景に変化をさせることができません。

背景部分のキャプチャ

まずは、背景部分をキャプチャします。

modern-screenshotの導入

DOMをキャプチャするパッケージはいくつかありますが、その中でも最も様々なDOMやデバイスに対応していると思われる「modern-screenshot」を使います。このハッケージはhtml-to-imageのフォークです。(ちなみに、html-to-imageもdom-to-imageのフォークですが、dom-to-imageはメンテナンスが止まっています。)
これらのパッケージの動作原理ですが、こちらが参考になります。基本的には、 <svg> タグ内にHTMLを埋め込むことができる <foreignObject> の中にHTMLを入れ、svgをPNGに変換することで画像化しています。

それでは、moden-screenshotをpnpmで導入します。

DOMのキャプチャ

modern-screenshotの domToPng() を使ってキャプチャします。この関数はPromiseを返すのですが、

これで、DOMをキャプチャすることができました。

ffmpeg.wasmで画像と動画を合成

ffmpegでエンコード

最後に、ffmpeg.wasmで、先ほどキャプチャした画像と動画を合成していきます。

-filter_complexでは、背景画像の上に、動画を中心にフィットするように配置しています。。動画をフィットして配置するコマンドは以下を参考にしました。
http://sogohiroaki.sblo.jp/article/183618558.html

また -preset ultrafast にすることで、エンコード速度を最速にしています。これは、ffmpeg.wasmはトランスコード(動画や音声などののデコード・エンコード)のパフォーマンスが悪く、presetを指定しないとエンコードにめちゃくちゃ時間が時間がかかってしまうためです。
presetのみを指定すると、速度を速くすればするほどファイルサイズが大きくなります(ビットレート一定モードと併用すると、時間をかけた分品質が向上します)。このオプションの詳細は以下が参考になります。
https://tech.ckme.co.jp/ffmpeg_h264.shtml

これで実際に動かしてみると、以下のような動画が出力されました!

Next.jsでの動的import

ここまでの実装で、一通り動くのですが、Next.jsを使っていると以下のエラーがNext.jsのログに出力されます。

Node.jsではffmpeg.wasmは使えないようなので、どうやらサーバサイドレンダリング時にffmpeg.wasmを使っているのが良くないようです。そこで、ffmpegを使っているコンポーネントそのものをdynamic importすることで、サーバサイドレンダリングを回避してみます。

dynamic() の第2引数に { ssr: false } を指定することで、サーバサイドレンダリングをしないようにできます。このようにすることで、先ほどのエラーを回避することができます。

さいごに

フロントエンドだけでなんとか動画の合成とエンコードに成功しました!

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