「 投稿者アーカイブ:カイザー 」 一覧

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AWS BatchはSaaSの非同期処理に向いているか?

2023/09/18   -BackEnd
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はじめに 今回は、AWS Batchを実際に構築し、SaaSの非同期処理に向いているか検証したいと思います。 AWS Batchの要素 コンピューティング環境 ジョブの実行環境を定義します。実行環境と ...

Rust入門してみた その5 ライフタイム

2023/08/14   -BackEnd
 

はじめに Rustには、借用した値の参照の寿命を意味する「ライフタイム」という概念があり、この仕組みによって破棄された所有に対する参照をしてしまうことがないように、コンパイル時にチェックします。 多く ...

Rust入門してみた その4 モジュール編

2023/06/26   -BackEnd
 

はじめに これまでの記事ではmain.rsに全てのコードを書いてきました。しかし、実際にはファイルを分割してコードの見通しを良くしたくなると思います。そういった場合に必要となる、Rustのモジュールに ...

Rust入門してみた その3 Enum / match / Option編

2023/05/30   -BackEnd
 

はじめに 前回に引き続き、Rustの入門編です。今回はEnumについて調べました。 Enum Rustでは enumキーワードによってEnumを定義することが出来ます。 Enumの定義 まずは、簡単な ...

Rust入門してみた (構造体 / トレイト)

2023/04/17   -BackEnd
 

はじめに 前回に引き続き、Rustの入門編です。今回は構造体とトレイトについて触れます。 構造体 Rustの構造体について見ていきます。 [crayon-6513b03109917329313220/ ...

Rust入門してみた (基本構文編)

2023/03/06   -BackEnd
 

はじめに 最近、流行りのRustを勉強し始めました。学んだ中で、今回はRustの基本構文についてまとめました。 Rustとは? Rustは、CやC++変わるものとして、実行時パフォーマンスはCと同程度 ...

Next.js 入門してみた

2023/01/30   -FrontEnd
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はじめに Next.jsに入門して1週間で学んだことを記事にまとめます。 なぜNext.jsなのか? 今年は自分でも何か作ってみたいと思っているのですが、エンジニアとしてのテーマとして、経験したことの ...

Go言語

Golang で図形描画してみた

2022/12/19   -Tech

はじめに 今回は、Goで2Dグラフィックスを描画するために、パッケージの選定と、その中から実際にggを使って描画してみました。 Golangで画像描画する方法 Golangで画像描画するために、まず初 ...

Go言語

GoでSMF(MIDI)ファイルを読み込んでみた

2022/11/14   -Tech
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はじめに 私の最近の趣味はDTMで、時々曲を作っているのですが、単に曲を作るだけでなく、その打ち込みデータを他のこともにも活用できないかと考えました。そこで、DTMで作成したMIDIデータをGoで読み ...

react-icon

React Konvaのソースコードを読む

2022/10/11   -FrontEnd
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はじめに 前回の記事では、React KonvaにはReact Componentをchildrenに含めることで、Canvas上に描画できることが分かりました。どのようにCanvasへのレンダリング ...

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