「 投稿者アーカイブ:カイザー 」 一覧

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React Big Calendarの複数タイムゾーン対応

2019/05/29   -FrontEnd
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1 はじめに2 端末のタイムゾーンのみに対応する場合3 複数のタイムゾーンに対応する。3.1 日時を指定のタイムゾーンに変換する3.2 イベントの開始日時・終了日時を動的に設定する3.3 ラップクラス ...

Pushwoosh UnityでのFCM移行

2019/04/25   -Android
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1 はじめに2 Firebaseプロジェクトの引き継ぎ3 PushwooshのAPIキーの差し替え3.1 FCMサーバーキーの取得3.2 google-services.jsonのダウンロード3.3 ...

AndroidでWebViewを使用するときに気をつけたいポイント追加4選!

2019/03/27   -Android
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1 はじめに2 Cookie2.1 Cookieを設定する2.2 Cookieを取得する3 ハンドリングの効かないページ遷移3.1 POSTでのページ遷移3.2 PDFなど、WebViewで開くことの ...

AndroidでWebViewを使用する時に押さえておきたいポイント5選

2019/02/21   -Android
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1 はじめに2 JSのAlert, Confirm, Promptが表示されない!3 読み込み中の進捗を表示する4 UserAgent5 クリアテキスト設定5.1 クリアテキストを無効にする5.2 H ...

GCM 2.0からFCMに移行する(AWS SNS対応版)

2019/01/24   -Android
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1 はじめに2 FCM移行で大事なポイント3 Firebaseプロジェクトへの引き継ぎ3.1 Firebaseの初期設定4 依存ライブラリの変更4.1 “com.google.androi ...

SafetyNet Attestation APIでRoot化チェック【基本的な検証編】

2018/12/26   -Android
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1 はじめに2 SafetyNet Attestation APIとは2.1 注意点2.1.1 レスポンス結果はアプリ内で判定しない2.1.2 JWSのキーチェーンをチェックする2.1.3 レスポンス ...

GCP無料枠×Theiaでいつでもコーディング

2018/11/22   -Tools
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1 はじめに2 Theiaとは?3 GCPのセットアップ3.1 無料枠の利用を開始3.2 GCEインスタンスの作成3.2.1 1 f1-micro インスタンス(1 か月あたり、バージニア州北部を除く ...

Go言語

Go言語 gocraft/workを使って常駐プロセスでジョブを処理させる

2018/10/17   -BackEnd
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1 はじめに2 workの特徴3 workを使えるようにする3.1 Redisのインストール3.2 Go用のライブラリインストール4 Enqueue〜ジョブ実行まで4.1 Enqueue側4.2 ジョ ...

UnityのiOSネイティブをSwiftで書く

2018/09/19   -iOS
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1 はじめに2 UnityのiOSネイティブとは?3 今回作るもの4 必要な構成5 unity-swiftの導入6 必要な機能の実装6.1 Swiftクラスの作成6.2 Objective-C++でU ...

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