[Unity]Terrain(地形)を使ってみた その2

2019/07/08   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。前回に引き続きTerrainの機能を紹介していきます。 Create Neighbor Terrain Paint Terrain(前回はここまで紹介) Pain ...

Vue.jsのコードをTypeScriptで書く

2019/07/01   -FrontEnd
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はじめに Vue CLI 3からプロジェクト生成時にTypeScriptを選べるようになり、Vue.jsを手軽にTypeScriptで書くことができるようになりました。それにより、TypeScript ...

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[Laravel]データベースの暗号化について考えてみる

2019/06/27   -BackEnd
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はじめに こんにちは。現在関わっているプロジェクトで、パスワードに限らずメールアドレスや電話番号・住所などの個人情報は暗号化してデータベースに格納してほしい、という要件がありました。 Laravelで ...

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Laradock環境にPHPStormからXdebugする

2019/06/26   -BackEnd
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はじめに こんにちは。カイザーです。XdebugをLaradockで使用する方法について、まとまった記事が少なかったため、まとめてみることにしました。 Laradock側の設定変更 まず、Larado ...

[Unity] Terrain(地形)を使ってみた

2019/06/24   -Tech
 

はじめに こんにちは、suzukiです。最近Unityを少しだけ触る機会がありコードを書かずに、色々遊んでおりました。 ツール系のアプリの作成が多くゲームアプリはあまり開発したことがなかったので、とて ...

ReactNative入門

2019/06/20   -Tech
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はじめに こんにちはnukkyです。 今回は改めてReact Nativeの入門として必要そうなことをおさらいがてらまとめました。 そもそもReact Nativeとは React Native は、 ...

Vue.js+TypeScriptな環境整備

2019/06/17   -BackEnd
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はじめに Vue.jsはProgressive Frameworkをうたい、小規模から大規模までのフロントエンド開発をサポートしています。 画面の一部に動きをつけるような軽微な使い方であれば、フレーム ...

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Laravelのバッチ処理を作る

2019/06/13   -BackEnd
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はじめに こんにちは。webアプリにつきもののバッチ処理ですが、もちろんLaravelでもサポートされていて、crontabに書き散らすことなくバッチを設定できます。 今回はLaravelでコンソール ...

Swift [unowned self]を[weak self]に修正してみた

2019/06/10   -iOS
 

はじめに こんにちはsuzukiです「SwiftUI」が発表されました。レイアウト作成がとてもしやすそうでした。かなり触りやすそうに思えたのですが、業務ではデザインの指示書で細かい指示が出る場合が多い ...

ReactNative画面遷移

2019/06/06   -Tech
 

はじめに こんにちはnukkyです。 ブログを書きながらアプリを作成しているのですが、アプリの基本といえば画面遷移ということで今回は画面遷移をやってみようと思います。 React Navigation ...

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