「 投稿者アーカイブ:カイザー 」 一覧

Next.jsのMetadataとOGP (with AppRouter)

2023/10/30   -FrontEnd
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1 はじめに2 Metadataとは?3 動的に設定するには4 OGP画像4.1 カスタムフォント5 netlifyへデプロイ6 さいごに7 おすすめ書籍 はじめに 今回はNext.jsでApp Ro ...

aws

AWS BatchはSaaSの非同期処理に向いているか?

2023/09/18   -BackEnd
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1 はじめに2 AWS Batchの要素2.1 コンピューティング環境2.2 ジョブキュー2.3 ジョブ定義2.4 ジョブ3 AWS Batchの構築3.1 事前準備3.2 コンピューティング環境の作 ...

Rust入門してみた その5 ライフタイム

2023/08/14   -BackEnd
 

1 はじめに2 ライフタイムと借用チェッカー3 コンパイラにライフタイムを教える3.1 ライフタイムの指定が不要なケース4 ライフタイムの省略5 さいごに6 おすすめ書籍 はじめに Rustには、借用 ...

Rust入門してみた その4 モジュール編

2023/06/26   -BackEnd
 

1 はじめに2 Rustのモジュール2.1 モジュールツリーの構築2.2 サブモジュール2.3 各モジュールの実装2.4 モジュールのプライバシー3 さいごに4 おすすめ書籍 はじめに これまでの記事 ...

Rust入門してみた その3 Enum / match / Option編

2023/05/30   -BackEnd
 

1 はじめに2 Enum2.1 Enumの定義2.2 パターンマッチ2.3 Enumへのメソッド実装3 よく使う標準Enum3.1 Option3.2 Result4 おすすめ書籍 はじめに 前回に引 ...

Rust入門してみた (構造体 / トレイト)

2023/04/17   -BackEnd
 

1 はじめに2 構造体2.1 メソッド2.1.1 関連メソッド2.2 トレイト2.2.1 構造体のフィールドの1つとして、トレイトのインスタンスを持つ場合2.3 derive属性3 おすすめ書籍 はじ ...

Rust入門してみた (基本構文編)

2023/03/06   -BackEnd
 

1 はじめに2 Rustとは?3 Rustの特徴的な基本構文3.1 変数と定数3.2 所有権3.3 所有権の借用3.4 関数3.5 エラーハンドリング3.5.1 回復不能なエラー(panic!)3.5 ...

Next.js 入門してみた

2023/01/30   -FrontEnd
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1 はじめに1.1 なぜNext.jsなのか?2 Next.jsとは何か2.1 Static Site Generation (SSG)2.1.1 Incremental Static Regener ...

Go言語

Golang で図形描画してみた

2022/12/19   -Tech

1 はじめに2 Golangで画像描画する方法3 ggでの画像描画3.1 導入3.2 基本的な画像描画4 ジェネレーティブしてみた5 さいごに6 おすすめ書籍 はじめに 今回は、Goで2Dグラフィック ...

Go言語

GoでSMF(MIDI)ファイルを読み込んでみた

2022/11/14   -Tech
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1 はじめに2 MIDIとは?2.1 SMFファイルについて2.1.1 Tickと分解能2.1.2 トラックチャンク3 gomidiを使ってSMFファイルを読み込む3.1 gomidiの導入3.2 実 ...

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