「 投稿者アーカイブ:suzuki 」 一覧
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【Unity】TextMeshProで文字の表示と日本語入力
はじめに こんにちはsuzukiです。unityをアップデートしたらTextがLegacyに分類され、TextMeshProがデフォルトで選択されるようになっていました。文字を表示するということに違い ...
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【Swift】WKWebViewでJavaScriptを利用して値の受け渡し
はじめに こんにちは、suzukiです。今回は、WebViewで入力された値をJavaScriptを利用して値の受け渡しを行なっていきます。 ログイン情報をWeb上で入力するけど、アプリ側でも保持した ...
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はじめに こんにちは、suzukiです。今回はユーザがスクリーンショットを取得した場合を検知にする方法についてです。 使われるパターンとしてセキュアな情報をスクリーンショットで取得した場合や、揮発性の ...
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【Unity】AssetStoreで取得したCharactorにThirdPersonCharacterの動きを設定する。
はじめに こんにちは、suzukiです。今回は前回に続きUnityの記事です。インポートしたモデルを簡単に動かす方法について触れていきます。 AssetStoreからインポート RPG Hero PB ...
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【Unity】Standard Assetsでエラーが出た時の対応
はじめに こんにちは、suzukiです。本日はunityのStandard AssetsをImportした際に、発生する。エラーの対処方法についてまとめました。 Standard Assetsのエラー ...
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はじめに こんにちは、suzukiです。前回の記事で循環参照について触れました。今回は問題の発見に役立ったツールについて簡単に紹介していこうと思います。 今回行いたいこととしては ①開発中のテスト ② ...
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【Swift】WKWebViewのWKUserContentControllerで循環参照
はじめに こんにちはsuzukiです。今回はwebviewのWKUserContentControllerで起きた循環参照について、備忘もかねて触れていこうと思います。 先に結論から言うとaddしたら ...
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【Swift】Full Keyboard Accessが有効な際にボタンの動作が行われない。
はじめに こんにちはsuzukiです。今回の記事はFull keyboard Accessという機能のONOFFでアプリが想定しない動作を行っていたため、整理をかねてまとめてみました。 フルキーボード ...
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【SwiftUI】ドラッグ&ドロップでアプリ間の文字列の共有
はじめに こんにちはsuzukiです。今回はドラッグ&ドロップを利用したアプリ間の文字列の共有について、実装していきます。 ドラッグ&ドロップの実装 今回は実装を行うために、NSI ...
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【Swift】Xcode13XCTestの新機能、繰り返し実行で遊んでみた。
はじめに こんにちは、suzukiです。とうとうiOS15がリリースされました。開発中のアプリをデバッグするためOSのアップデートをすぐ行ったのですが、Safariのレイアウトが大きく変わりびっくりし ...