「 月別アーカイブ:2019年07月 」 一覧

入門スクラム〜スクラムフレームワーク

はじめに こんにちは。カイザーです。 今回はプロジェクト開発手法の1つである「スクラム開発」のフレームワークについて、まとめてみました。 スクラムの特徴 シンプルなフレームワークであること スクラムの ...

Cordovaの実機デバッグでハマった話

2019/07/29   -FrontEnd
 

はじめに 先日、業務でCordovaを触る機会があったのですが、実機でのデバッグにて思いもよらずハマりました。 そこで、今回はCordovaについて簡単に紹介しつつ、ハマった原因と解決方法を紹介します ...

Docker上のLaravelのログをFluentdに出力する

2019/07/25   -BackEnd
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はじめに こんにちは。前回に続いてログの扱いをあれこれ調べてました。今回はログ集約をやってみたくてFluentdについてです。Docker上に構築したLaravelだとどうやるのかを調べています。 環 ...

React初心者のRedux解説

2019/07/24   -Tech
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はじめに こんにちは、nukkyです。 今回は初心者(私)による初心者の為のReduxの基本について備忘録がてらまとめていきます。 Reduxとは そもそもReduxってなに? Reduxは、Flux ...

C# マルチキャストデリゲートの備忘録

2019/07/22   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。本日はC#のマルチキャストデリゲートについてふれていこうと思います。 unityでC#のコードを触っていた際に出会ったのですが、何をしているのかわからなかったため ...

vuex-module-decoratorsとTypeScriptでvuexをスマートに書く

2019/07/16   -FrontEnd
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はじめに こちらの記事で紹介したように、Vue CLI 3からVue.jsを手軽にTypeScriptで書くことができるようになりました。しかし、vuexに関してはそのままではTypeScriptで書 ...

laravel logo

[Laravel] ログの扱い方 [5.8]

2019/07/11   -BackEnd
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はじめに こんにちは。今回は表題通り、Laravel5.8でのログの扱い方です。 わざわざバージョンを記載しているのは、2019年7月現在のLTSである5.5と5.6以降で大きな変更があったためです。 ...

ReactNativeデータ永続化

2019/07/10   -Tech
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はじめに こんにちは、nukkyです。 今回はアプリとしてなくてはならないデータの永続化について書いていこうと思います。 データ永続化の方法 調べた所、React Nativeでデータを永続化する方法 ...

[Unity]Terrain(地形)を使ってみた その2

2019/07/08   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。前回に引き続きTerrainの機能を紹介していきます。 Create Neighbor Terrain Paint Terrain(前回はここまで紹介) Pain ...

Vue.jsのコードをTypeScriptで書く

2019/07/01   -FrontEnd
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はじめに Vue CLI 3からプロジェクト生成時にTypeScriptを選べるようになり、Vue.jsを手軽にTypeScriptで書くことができるようになりました。それにより、TypeScript ...

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