「 投稿者アーカイブ:suzuki 」 一覧

【Unity】Inspectorから値にアクセス可能にするためには。

2023/10/10   -未分類
 

はじめに こんにちはsuzukiです。本日はUnityのインスペクターから値を編集するフィールドシリアライゼーションについて説明いたします。 上記のメリットとして、unityでrunしている最中に値の ...

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【Unity】StarterAssetのInputSystemを利用KeyBoardとGamePadのアクションを設定してみる

2023/07/24   -未分類
 

はじめに こんにちはsuzukiです。今回は前回の記事で設定したしゃがむ動作をInputSystemを利用して設定してみたいと思います。 InputSystemは比較的新しい様々な機器の入力を柔軟に管 ...

【Unity】StarterAssetのThirdPersonControllerにアニメーションを追加する

2023/05/06   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。今回はThirdPersonControllerにアニメーションの追加をしようと思います。 追加するアニメーションは以前のThirdPersonControlle ...

【Unity】URP対応のAssetのPrefabがピンク色になる件

2023/03/26   -Tech
 

はじめに こんにちは、suzukiです。以前のStarterAssetsのThirdPersonControllerを使った際にモデルがピンク色になってしまい、正常な表示がされていなかった件を掘り下げ ...

【Unity】Starter AssetsのThird Person Character Controllerを使ってみた

2023/02/05   -未分類
 

はじめに こんにちはsuzukiです。本日はUnityのThird Person Character Controllerについて触れていこうと思います。 年末あたりにStandardAssetsの配 ...

【Swift】WKWebViewのUserAgentを変更する

2023/01/10   -iOS
 

はじめに こんにちはsuzukiです。今回はWebViewのユーザーエージェントについての備忘のための記事です。 UserAgentとは WKWebViewでは、Webページを閲覧する際に、サーバーに ...

【Slack】OutgoingWebhookを利用して投稿を転送

2022/11/27   -Tools
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はじめに こんにちはsuzukiです。今回はOutgoingWebhookを使用して、Slackに投稿された内容を転送しようと思います。 発端としては、ほぼ同じ内容を複数の送信先に毎日送ることが必要が ...

【Unity】TextMeshProで文字の表示と日本語入力

2022/10/24   -Tech, 未分類
 

はじめに こんにちはsuzukiです。unityをアップデートしたらTextがLegacyに分類され、TextMeshProがデフォルトで選択されるようになっていました。文字を表示するということに違い ...

【Swift】WKWebViewでJavaScriptを利用して値の受け渡し

2022/09/20   -iOS
 

はじめに こんにちは、suzukiです。今回は、WebViewで入力された値をJavaScriptを利用して値の受け渡しを行なっていきます。 ログイン情報をWeb上で入力するけど、アプリ側でも保持した ...

【Swift】スクリーンショットの検知

2022/08/15   -iOS
 

はじめに こんにちは、suzukiです。今回はユーザがスクリーンショットを取得した場合を検知にする方法についてです。 使われるパターンとしてセキュアな情報をスクリーンショットで取得した場合や、揮発性の ...

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