「 投稿者アーカイブ:suzuki 」 一覧

【Swift】Tesseract-OCR-iOSを使って文字の読み取り

2020/01/16   -iOS
 

はじめに こんにちはsuzukiです。最近案件とは関係ないのですが、swiftでカメラを利用し文字列を認識できないか聞かれることがございました。 MITライセンスでCocoaPodsでインストール可能 ...

[Swift]AlertControllerでメモリリークが起きた!便利なMemory Graph

2019/12/16   -iOS
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はじめに こんにちは、suzukiです。この記事の結論は2点あります。AlertControllerが悪いわけではなく実装が悪かった。Memory Graphは便利!の2点です。記事の内容自体はアンチ ...

【Unity】AnimationControllerの基本的な使い方

2019/11/21   -Tech
 

はじめに こんにちは、suzukiです。本日はUnityのAnimationControllerについて触れていこうと思います。 動作としては単純なのですが、覚える内容が多いため基本的な設定をまとめれ ...

swift

【Swift】Xcode10.3でSwift5で書かれたプロジェクトでデリゲートが呼ばれない

2019/10/28   -iOS
 

はじめに こんにちはsuzukiです。Xcode10.3でリリースビルドした際のバグについて備忘と、もし他の方が同じ事象が発生していたら何かヒントになればと思い内容をこちらにまとめさせていただきます。 ...

【Swift】iOS13.1、Xcode11でSceneDelegate周りを触ってみた。

2019/10/03   -iOS
 

はじめに こんにちはsuzukiです。Xcode11リリースされました。SwiftUIもありますが、AppDelegate周りの変更も大きいのではないかと思いました。SceneDelegateの呼ばれ ...

[C#]Genericsの使い方をまとめてみた。その2

2019/09/09   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。ブログを書いているときAndroid10が発表され、アップデートしたユーザーの方がうまく起動していないことがtwitter上でちらほら上がってきております。uni ...

[C#]Genericsの使い方をまとめてみた。その1

2019/08/08   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。今回はGenericsの基本編です。例を交えて基本的な考え方をまとめました。 私は使う機会はそれなりにあるのですが、追加開発では初めから実装しないので書き方を忘れ ...

C# マルチキャストデリゲートの備忘録

2019/07/22   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。本日はC#のマルチキャストデリゲートについてふれていこうと思います。 unityでC#のコードを触っていた際に出会ったのですが、何をしているのかわからなかったため ...

[Unity]Terrain(地形)を使ってみた その2

2019/07/08   -Tech
 

はじめに こんにちはsuzukiです。前回に引き続きTerrainの機能を紹介していきます。 Create Neighbor Terrain Paint Terrain(前回はここまで紹介) Pain ...

[Unity] Terrain(地形)を使ってみた

2019/06/24   -Tech
 

はじめに こんにちは、suzukiです。最近Unityを少しだけ触る機会がありコードを書かずに、色々遊んでおりました。 ツール系のアプリの作成が多くゲームアプリはあまり開発したことがなかったので、とて ...

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